又一个僵尸幸存者0.2.1版更新内容介绍

2023-07-21 18:01:36 阅读:204

又一个僵尸幸存者游戏从上线到现在收到的反响还是不错的,官方也在努力维护和更新,最新的补丁有各种小变动,比如新功能,这里给大家带来了又一个僵尸幸存者0.2.1版更新内容介绍。

0.2.1版更新内容介绍

玩法变更:

改进了角色的通用瞄准 AI(女猎人已学会瞄准)。

控制单人小队和双人小队时,缩小了玩家的命中判定框半径。

解锁医疗兵需要收集的血包数减为 100(之前为 200)。

「放逐」选项现在可以在同一个升级/宝箱选择屏幕中选择其他选项。

技能树:升级时不再需要在当前所选技能上至少花费一个技能点数。

宝箱和 SOS 信号现在具有相同的激活距离和时间要求(1 秒)。

「洗牌」选项现在会提供与当前选项不同的选项(如果可能)。

对统计数据限制系统进行了改进,在对值进行读取而非写入时对其进行限制。

在游戏选项中的画面设置中增加了「全屏泛光」设置。

核心品质:

设置中增加了鼠标移动选项:关闭(默认)/单击时/始终。

现在可以使用 1/2/3 (X/Y/B) 按钮在升级/SOS 信号/宝箱屏幕上进行选择。

屏幕上的指示箭头和点现在提高了辨识度,添加了动画效果,并且显示在低生命值晕影视觉效果上方。

技能树:新增了从每个技能退还单个升级点数的选项,而无需重置整个技能树。

反馈表 (F8) 快捷键现在可以在游戏选项的重新映射控制选项中重新映射。

现在有了一个新的反馈效果,可以成功避开受到的伤害。

无尽模式:添加了新的「暂停」菜单选项,允许结束当前游戏。

在试图退出当前游戏时添加了一个确认窗口。

问题和错误修复:

重新映射的控制现在应该可以正确保存。

随机浮动的 boss 生命条应该不会再次出现。

修复了游戏中的用户界面在宽屏分辨率下无法正常显示的问题。

解放 SOS 信号选项现在可以正确显示收到的金钱(考虑强化道具)。

特警:当多架直升机同时激活时,「直升机打击」技能中的直升机将不再消失。

工程师:「激光」武器现在能够正确使用每秒伤害属性而不是伤害。

工程师:「能量护盾」技能现在可以在等级提升时正确显示其持续时间。

医疗兵:「兴奋剂」技能现已可以正常工作(之前是增加 +0.25% 的加成,而不是 +25%)。

医疗兵:被解药/疫苗效果击杀的僵尸现在会被正确计为医疗兵杀死的僵尸。

重金属物品现在在磁力拾取时会正确显示已恢复 +250 生命值,而不是+50 生命值。

治疗药水现在能够正确显示「当前生命值」而不是「生命值」

「伤害数字」选项关闭时,生命窃取数值现在会被正确隐藏。

又一个僵尸幸存者0.2.1版更新内容介绍图1

全局平衡性改进:

基础暴击伤害减为 150%(之前为 200%)。

冰冻效果现在会使僵尸减速 75%(之前为 50%)。

爆炸僵尸伤害范围/迷雾半径减少 10%。

升级屏幕上的治疗选项的值增至 500(之前为 200)。

升级屏幕上的金钱选项的值增至 500(之前为 300)。

「石肤」强化持续时间减为 5 秒(之前为 8 秒)。

「僵尸雨」成就所需的空降僵尸数量减为 10(之前为 20)。

「超过 9000!」成就的时间范围减为 2 秒(之前为 5 秒)。

幸存者平衡性改进:

特警:队长特殊技现在提供 5/10/20% 武器装填速度(之前为 2.5/5/10%)。

特警:「直升机打击」技能碰撞判定框宽度增至 12(之前为 9)。

坦克:队长特殊技现在提供 +10/20/30 护甲,而不是 +100/200/300 最大生命值。

坦克:「雷区」技能基础冷却时间减为 20 秒(之前为 30 秒)。

工程师:「电击炮塔」技能冷却时间减为 15 秒(之前为 30 秒)。

工程师:「电击炮塔」技能现在在升级时会增加射程,而不是减少冷却时间。

女猎人:「鹰眼」技能现在每升一级增加 +10% 暴击伤害。

女猎人:「爆炸箭」「冰冻箭」武器现在增加了射速。

女猎人:「爆炸箭」武器投射物现在会在 0.75 秒后爆炸(之前为 1 秒)。

幽灵:「苦无」技能冷却时间减为 5 秒(之前为 10 秒)。

幽灵:「致命协议」技能现在提供 +35% 暴击几率和 +50% 的暴击伤害。

医疗兵:「手枪」武器基础伤害增至 45(之前为 35)。

医疗兵:「手枪」武器每级伤害增至 +20(之前为 +10)。

医疗兵:「注射器枪」武器每秒基础伤害增至 40(之前为 20)。

医疗兵:「注射器枪」武器现在会在升级后缩短装填时间,而不是增加射速。

医疗兵:「解药瓶」「冷冻瓶」武器的基础投掷间隔降至 2 秒(之前为 4 秒)。

医疗兵:受解药/疫苗影响的僵尸现在被其他伤害来源击杀时也会爆炸。

医疗兵:「医学教育」现在每级会提供 +5 生命值/秒(之前为 +2 生命值/秒)。

物品平衡性改进:

煎锅物品护甲提升更改为 +7.5(之前为 +5)。

杯装牛奶物品护甲提升更改为 +15(之前为 +10)。

巧克力盒物品现在在低于 20% 生命值时增加 70 点护甲。

医疗包物品现在提供 +5 生命值/秒(之前为 +2 生命值/秒)。

担架物品现在提供 +7 生命值/秒(之前为 +4 生命值/秒)。

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